clear;
c_1=0;
c_2=0;
for j=1:100000
a=rand;
b=rand;
if a<0.6
c_2=c_2+b;
else
c_2=c_2+a;
end
c_1=c_1+a;
end
[c_1 c_2]
Чтоб не пудрить мозги тем кто не знает матлаба, не использовал векторизацию.
В с_1 - сумма игры, когда всегда выбираем первый конверт.
В с_2 = сумма игры, когда отказываемся от первого конверта в пользу второго, если в первом денег меньше чем 0.6 (этот коэффициент может быть самым разным, всё равно профитность остается)